########################################################################### ## ## ## Lightwave MAILING LIST N. 5 ## ## ## ########################################################################### GESTIRE MOLTI ALBERI IN CLIP MAP la clip map è molto utile nelle situazioni molto poligonose, infatti per renderizzare molti alberi è meglio gestirli come immagini da mappare e ta- gliare con la clip map, ma talvolta potrebbero esserci problemi di memoria per gestire tante immagini, allora si può semplificare ulteriormente la situazione, basta rendereizzare tutti i poligoni insieme con il canale al- pha, poi si riduce il canale alpha ad un'immagine a due colori e si riap- plica il tutto ad un solo poligono, questo vi permette di avere uno stesso tempo rendering o di poco inferiore, ma di un'occupazione di memoria di gran lunga inferiore a quella iniziale. Inoltre potrete provare le impostazioni anche in quick scade, dato che la clip map funziona anche in questa modalità.
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